Gilda DragonHeart
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Quante sigarette?

Sab Gen 05, 2013 10:10 pm Da Scar Nero

un barbone con 4 cicche di sigaretta ne fa una quasi normale... in una giornata trova 24 cicche.. quante sigarette quasi normali riesce a fare?

Commenti: 2

Cabal 2 Recensione

Mar Gen 15, 2013 4:39 pm Da Lion Vega

Cabal II è stato lanciato in Corea lo scorso dicembre e, avendo avuto il predecessore grande successo in Occidente, abbiamo pensato fosse interessante proporvene la recensione in modo che sappiate cosa aspettarvi da questo sequel con largo anticipo prima che si decidano a pubblicarlo anche da noi.
Classi Giocabili & Creazione del Personaggio

Cabal II ha sei classi giocabili che sono Warrior, …

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Guida Al Tank Ghiaccio

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Messaggio  Lion Vega Gio Ott 04, 2012 6:12 pm

Il Tank, come dice il suo nome, ha il ruolo di prendere le botte e di conseguenza ne vanno prese tante e la bravura si misura in base alla sua resistenza al sopportare e soprattutto nel non far prenderle al resto del party.

Per fortuna, in aiuto a questo, si dispone di un ottimo arsenale di skill che potenziano queste caratteristiche.

Il tank ghiaccio è difesa difesa pura,ogni volta che lanciate una skill la vostra difesa aumenta del 80% per pochi secondi.

Le armi principali per un tank sono:
il bastone per via degli stun e le arti marziali per la velocita di esecuzione delle combo(anche l'arco ma francamente credo sia piu opportuno stare attaccato ai mob)
personalmente preferisco arma ad una mano,da mia diretta prova, per le sue combo che permettono sempre di stare incollati ai mob ,anche se si allontanano, permettendo cosi di non perdere mai l'aggro.

L'aggro....tenere l'aggro è una delle principali difficolta per un tank risolvibile col dialogare durante gli allarmi e i raid vari perche nn cè predominio che tenga se:

un troller lancia i suoi potenti debuff e l'healer le sue potenti cure
ma sta a noi tank riprenderlo immediatamente e questo viene piu semplice se si ha la possibilita di
dialogare col gruppo e coordinarsi.

Chi sceglie la strada del tank ghiaccio si deve concentrare sul creare un loadout incentrato completamente sulle abilita difensive e impararle ad usarle correttamente.
Anche il blocco e la schivata sono caratteristiche fondamentali che un buon tank deve imparare ad usare specialmente nei momenti diciamo difficili di uno scontro.

Il miglior loadout che ho testato è il seguente:

1)- RIFLESSIONE =attivandola i tre colpi successivi che ricevi sono riflessi,(praticamente sei immortale per tre colpi)il danno ridotto è del 300%

2)- COLPO DI GELO = molto comoda per tenere l'aggro perche genera danno ai mob che sono intorno e aumenta per pochi secondi la difesa dell 80% , in piu dopo 5 consecutivi si

attiva l'armatura di ghiaccio

3)- TEMPESTA INESORABILE = la piu bella skill..... lancia un lazzo che attira tutti i nemici che sono intorno al nemico su cui lanci la skill,molto utile per salvare i membri

del gruppo che sono lontani dal tank o quando si perde l'aggro in generale.

4)- VENTI MALEVOLI = Crea un vortice intorno a te,che atterra i nemici vicini e li danneggia.

5)- COLPO DI GHIACCIO = Permette di infliggere danni aggiuntivi,attivando i pugni di ghiaccio.dopo 5 consecutivi si attiva l'armatura di ghiaccio

6)- IBERNAZIONE = ti racchiude in un cubo di ghiaccio che devia gli attacchi e ti recupera hp ,molto utile quando l'healer è nabbo.

L'armatura di ghiaccio dura circa un minuto e potenzia dell 80% la difesa e la robustezza del tank

Tornando all' aggro tenete in considerazione che teoricamente dovremmo skillare ogni 6/7 secondi,in questo modo avremmo sempre l'attenzione dei mob nei nostri confronti,ma questo comporta un consumo elevato di mana quindi il mio consiglio è di..... si difendersi.... ma anche effettuare delle combo per ricaricare piu velocemente la barra del mana cosi da alleggerire il troller.

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